Super Monkey Ball, desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega en 2001 como título de lanzamiento de GameCube, traslada el concepto de su origen arcade a la consola: en lugar de mover al personaje, el jugador inclina el laberinto entero para guiar a AiAi y sus amigos monos, encerrados en una bola transparente, hasta la meta sin caer al vacío, con una precisión de manejo que se vuelve cada vez más exigente. Fue uno de los mejores títulos de lanzamiento de toda la consola, y sus minijuegos de fiesta -carreras, bolos, billar, todos jugados con la misma bola- terminaron siendo tan populares como el modo principal: un clásico instantáneo que definió buena parte de la identidad arcade del catálogo temprano de GameCube.
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