Sigue la fórmula clásica del plataformero de licencia: saltos, obstáculos y coleccionables temáticos, con el humor publicitario de las mascotas de M&M's como principal atractivo para el público infantil. Es un ejemplo directo de cómo una marca de golosinas podía convertirse en videojuego sin más ambición que reforzar el reconocimiento de sus personajes.
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