Ofrece una cantidad enorme de tableros de sudoku organizados por dificultad, sin más variación que la escala del contenido, pensado para sesiones de juego prolongadas en el tiempo. Es un ejemplo del catálogo surcoreano de pasatiempos numéricos, un género que la DS explotó con la misma lógica de «todo lo que se pueda» en varios mercados asiáticos.

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