Desarrollado por Dream Factory y publicado por Takara Tomy en 2009, Shinobi Retsuden III continúa la fórmula de combate uno contra uno de sus predecesoras, esta vez incorporando al elenco de personajes de 'Naruto Shippuden', la segunda mitad de la serie ambientada tras el salto temporal, con las técnicas y diseños actualizados de esa etapa de la historia.
Como el resto de la subserie, nunca cruzó fronteras: es un producto pensado exclusivamente para el enorme mercado japonés de seguidores de Naruto, que por esos años consumía adaptaciones a videojuego de la franquicia a un ritmo constante.

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