Pokémon Conquest, desarrollado conjuntamente por Game Freak y Tecmo Koei, cruza el universo Pokémon con la ambientación del período Sengoku japonés propia de la saga Nobunaga's Ambition: cada guerrero se asocia con un Pokémon específico para conquistar reinos en batallas tácticas por turnos sobre tablero.
Es uno de los experimentos más originales que tuvo la franquicia principal en toda su historia, alejado del formato tradicional de captura y viaje, y sigue siendo una recomendación de nicho para quien busca ver a Pokémon funcionando dentro de reglas de estrategia completamente distintas.

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