Publicado por EA en Japón, este segundo SimCity para DS mantiene la simulación urbana de la serie —zonificación, servicios, infraestructura— sumando un eje temporal que permite ver la ciudad evolucionar desde tiempos antiguos hasta un futuro especulativo, una vuelta de tuerca poco habitual dentro de la franquicia de Will Wright. Solo circuló en Japón, y su combinación de gestión urbana con progresión histórica lo distingue de otras entregas portátiles de SimCity lanzadas en la misma consola para otros mercados.

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