Virtual Villagers - A New Home adapta a la DS el título original de PC desarrollado por Last Day of Work, que sigue a un grupo de sobrevivientes de un naufragio que debe reconstruir una civilización en una isla desconocida, asignando tareas, gestionando recursos y resolviendo acertijos ambientales a un ritmo pausado que transcurre incluso cuando la consola está apagada.
Fue uno de los ejemplos más particulares de simulación de civilización con progresión en tiempo real que llegó a la DS, un concepto que en su versión de PC se hizo conocido justamente por avanzar de forma autónoma entre sesiones de juego.

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