Barunba es un shoot 'em up que ZAP Corporation desarrolló y Namco publicó en 1990 para PC Engine y MSX2, con una nave protagonista rodeada de un anillo de armas capaz de disparar en múltiples direcciones a la vez, que se potencia recogiendo cápsulas de los enemigos caídos. El desplazamiento libre en todas las direcciones y el diseño de niveles largos, cada uno con jefe intermedio y final propios, le valieron comparaciones con Mr. Heli no Daibouken en la prensa europea de la época. Es un shooter de estilo caricaturesco, denso en contenido para lo que solía ofrecer el formato.

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