Battle Cross nació como arcade de Omori Electric en 1982, un disparo de pantalla fija donde el jugador mueve su nave por el borde inferior mientras esquiva formaciones enemigas que ingresan desde ambos costados y describen bucles antes de atacar, todo sin chocar contra las formaciones rocosas del escenario. Sony lo llevó a MSX en 1984 para su línea Hit-Bit, con soporte para uno o dos jugadores. Es un shooter de manual, de los que definieron el vocabulario visual del género en sus primeros años de vida en los salones recreativos.
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