Space Harrier, el arcade de Sega de 1985 que hizo célebre el 'shooter en tercera persona' con su sensación de velocidad hacia el fondo de la pantalla y su estética de fantasía surreal, llegó a PC Engine en 1988 de la mano de NEC Avenue, con desarrollo de Dempa Shimbunsha. La versión de la consola es notablemente fiel al original y hasta más veloz que las conversiones previas de 8 bits, aunque cambia el escenario de Fantasy Zone del arcade por uno propio llamado Dragon Land. Es una de las conversiones domésticas mejor valoradas de todo el catálogo de PC Engine, un ejemplo claro de por qué la consola tenía fama de recibir puertos de arcade particularmente cuidados incluso cuando la licencia pertenecía, como en este caso, a la eterna rival Sega.

If you liked this one