Guilty Gear XX - The Midnight Carnival formó parte de la extensa serie de actualizaciones que Arc System Works lanzó sobre la base de Guilty Gear XX, con ajustes de balance, nuevos personajes y el estilo visual que distinguía a la saga: sprites detallados con apariencia de animación dibujada a mano, mucho antes de que el estudio se pasara al cel-shading en 3D con Guilty Gear Xrd.
La saga Guilty Gear ya era, para ese entonces, una referencia del fighting game técnico y de ritmo altísimo, con un sistema de combate profundo que la volvió un clásico del circuito competitivo de lucha 2D en todo el mundo.
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