Maximum Impact Regulation A actualizó la propuesta de SNK Playmore de llevar King of Fighters a tres dimensiones, con un roster reducido respecto a las entregas 2D principales pero un sistema de combate que aprovechaba el movimiento lateral y la profundidad del escenario, algo poco habitual dentro de la saga. Es una rama que dividió a los fans más puristas de KOF, aunque encontró su propio público entre quienes disfrutaban la experimentación con el formato 3D del género.
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