Combina una aventura romántica narrativa con un tablero de estrategia donde competir por la cuota de audiencia de la radio Seishun 18 Radio a lo largo de treinta etapas, dentro de la línea económica Simple 2000 de D3 Publisher, con veinticinco finales posibles según las decisiones tomadas. Es un cruce de géneros poco habitual incluso dentro del propio catálogo Simple 2000.
Es una pieza curiosa por su mezcla de mecánicas: ni novela visual pura ni juego de mesa convencional, sino una combinación específica pensada para un público muy acotado.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one