Desarrollado por Sony Computer Entertainment Japan, mantiene la premisa experimental de su predecesor -convertir cualquier CD de música en un nivel jugable analizando su ritmo- pero con un giro visual y conceptual propio bajo el nombre Ripple, alejándose de la estética de líneas vectoriales del original. Se mantuvo, como buena parte de las producciones más experimentales de Sony Japan Studio, exclusivo de Japón.
Es una pieza de culto dentro del catálogo experimental de PS2: una secuela poco conocida de uno de los juegos más originales y adelantados a su época de la generación anterior.
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