Desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan con la producción de Hideo Kojima, propone combate aéreo veloz con un mecha llamado Jehuty contra enjambres de enemigos y jefes de escala colosal, en un ritmo de acción que privilegia la velocidad y la fluidez por sobre la estrategia pausada. Su banda sonora orquestal y su factura visual lo convirtieron en una demostración técnica del músculo gráfico de PS2 en su momento de estreno.
Es una de las piezas de acción mecha más elogiadas de la generación: un juego que sigue siendo citado como referencia de combate aéreo fluido casi veinte años después de su lanzamiento.
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