Death Jr. combina plataformas y combate en tercera persona con un diseño de personajes de estética gótica-cómica, siguiendo a un protagonista que hereda el oficio familiar mientras lidia con la vida escolar. Salió originalmente para PSP como una de las apuestas de Konami por crear una mascota propia para la portátil, con una secuela posterior que expandió el elenco y los escenarios. Es un plataformero correcto y con personalidad visual propia, aunque quedó opacado por nombres más grandes del género en la misma consola.

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