Derby Time propone la gestión de un establo de carreras: cruzar ejemplares, entrenarlos y llevarlos a competir, con la mirada puesta en la cría selectiva de caballos ganadores más que en el momento puntual de la carrera, un subgénero con tradición propia dentro del mercado japonés.
Quedó como una opción más dentro del nutrido catálogo hípico local de PSP, un segmento que en Japón sostiene un público fiel desde hace generaciones de consolas.

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