Secuela del parque temático de Frontier: construir atracciones, diseñar montañas rusas que se salen literalmente de los rieles y administrar el negocio, todo intercalado con decenas de minijuegos y la posibilidad de pasear por el parque propio charlando con los visitantes.
Es la gestión convertida en juguete social, hija lejana del linaje RollerCoaster Tycoon del estudio. En portátil funciona como caja de arena amable para arquitectos del vértigo.

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