Hexa reproduce la fórmula de Columns de Sega —alinear tres o más gemas del mismo color en columnas que caen— con la particularidad de haber tomado prestada su música directamente del juego de MSX2 Treasure of Usas de Konami, y parte de sus gráficos de fondo de un editor gráfico japonés de la época. D.R. Korea lo desarrolló en 1990, programado por Kwang-Ho Cho. Es un ejemplo elocuente de la cultura de reciclaje de assets que caracterizó a buena parte del arcade surcoreano de comienzos de los 90, cuando tomar prestado material ajeno sin acreditar era una práctica extendida en ese circuito.
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