JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, titulado en Japón JoJo no Kimyou na Bouken: Mirai e no Isan, es el juego de pelea que Capcom lanzó en 1999 basado en la tercera parte del manga de Hirohiko Araki, con un sistema de combate que incorpora a los Stands, manifestaciones espectrales de poder que luchan junto a cada personaje y que Capcom traduce en mecánicas únicas por luchador.
Es uno de los fighting más originales y técnicamente sofisticados del catálogo de Capcom de fines de los 90, con una fidelidad al material original que lo convirtió en una pieza de culto tanto entre jugadores de fighting como entre seguidores del manga.

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