Klax, publicado por Atari Games en 1990, propone atrapar bloques de colores que descienden por una cinta transportadora y apilarlos estratégicamente para formar líneas del mismo color, en un diseño que exige tanto reflejos como planificación espacial. Llegó en pleno auge del género puzzle post-Tetris. Es uno de los puzzles de caída más elegantes de su generación: la variable de la cinta transportadora, sumada a la posibilidad de mover los bloques lateralmente antes de que caigan, le dio una identidad de diseño propia dentro de un género ya muy poblado.
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