Land Maker propone un puzzle de acción donde el objetivo es delimitar territorio en un tablero mientras se esquivan enemigos que intentan invadir el área ya conquistada, en una fórmula que recuerda a clásicos como Qix pero con ritmo más veloz. Cave, el estudio que se hizo un nombre con el shooter vertical danmaku, lo desarrolló en 1998 como una rareza dentro de su propio catálogo. Es una pieza atípica para quien conoce a Cave solo por sus shooters: una demostración de que el estudio también podía aportar ideas frescas al género puzzle, aunque nunca volvió a insistir en esa dirección con la misma fuerza.

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