Mortal Kombat enfrentó a un elenco de guerreros reclutados para un torneo interdimensional, con un sistema de combate más lento y contundente que el de Street Fighter II, pero que se hizo célebre sobre todo por sus finalizadores extremadamente violentos, posibles solo bajo ciertas condiciones al ganar el combate final. El uso de actores filmados y digitalizados le dio una crudeza visual inédita para la época.
Su impacto trascendió el propio juego: la controversia por su violencia fue uno de los detonantes directos de la creación del sistema de clasificación por edades de la industria en Estados Unidos. Es, junto a Street Fighter II, una de las dos columnas sobre las que se construyó el boom de la lucha uno contra uno de los noventa.

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