Onna Sansirou - Typhoon Gal ocupa un lugar especial en la historia del videojuego de lucha: fue de los primeros en incorporar agarres y proyecciones a su sistema de combate, y presentó a la primera protagonista femenina jugable del género, años antes de que Chun-Li se volviera un ícono en Street Fighter II. Taito lo publicó en 1985, en un momento en que el género de lucha uno contra uno todavía estaba definiendo sus reglas básicas. Es una pieza fundamental para entender la prehistoria del juego de lucha moderno, injustamente poco recordada frente a hitos posteriores como Street Fighter, pero fundamental para trazar la genealogía completa del género.

If you liked this one