Plotting (Flipull en su versión japonesa) es un arcade de puzzle que Taito lanzó en 1989, con una mecánica centrada en lanzar fichas de colores hacia un núcleo magnético central para agruparlas y hacerlas desaparecer antes de que la pantalla se sature, en una fórmula original dentro del boom de puzzles que siguió al éxito de Tetris.
Es un título ingenioso y poco recordado del catálogo de Taito, con una curva de dificultad exigente y una mecánica que, aunque menos imitada que la de otros puzzles de la época, sigue resultando fresca para quien la descubre hoy.
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