Samurai Shodown, publicado en Japón como Samurai Spirits, lleva el combate uno contra uno al terreno de las armas blancas, con golpes más lentos y contundentes que privilegian el posicionamiento y el timing por sobre los combos veloces de Street Fighter. SNK lo desarrolló y publicó en 1993 para Neo Geo, con un elenco de personajes ambientados en el Japón feudal y alrededores, cada uno con un arma característica. Es una de las grandes sagas de lucha de SNK y del género en general: su sistema de combate con armas y su nivel de violencia gráfica —incluyendo desmembramientos en ciertas versiones— lo distinguieron de inmediato de la competencia, y sigue siendo citado como una referencia obligada del combate arcade de comienzos de los 90.

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