Super Street Fighter II Turbo corona la seguidilla de revisiones que Capcom hizo sobre el Street Fighter II original: mantiene el plantel de doce luchadores que ya había sumado a T. Hawk, Fei Long, Cammy y Dee Jay en la revisión anterior, Super Street Fighter II, y le agrega a Akuma como decimotercer personaje secreto, además de introducir los Super Combos, movimientos especiales devastadores que se cargan a medida que el jugador conecta golpes. Salió en 1994, siendo la última gran actualización de la era CPS-2 antes de que Capcom se volcara a Street Fighter Alpha. Es, para buena parte de la comunidad competitiva, la versión definitiva de Street Fighter II: equilibrio de personajes pulido tras varias iteraciones, un roster completo y esa mecánica de Super Combos que anticipó buena parte del lenguaje del juego de lucha moderno.

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