WWF Superstars lleva a luchadores de la World Wrestling Federation de fines de los 80 al formato arcade, con combates uno contra uno o de a varios sobre el ring, en la primera colaboración entre la WWF y el mundo del videojuego de salón. Technōs Japan lo desarrolló y publicó en 1989, sentando las bases de lo que dos años después sería su secuela, WWF WrestleFest. Es una pieza pionera dentro del cruce entre lucha libre y videojuego arcade: su éxito abrió la puerta a una relación entre la WWF y la industria del videojuego que se extendería por décadas, mucho más allá de este primer intento.

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