Alphabet Zoo, programado por Dale Disharoon y Bill Groetzinger y publicado por Spinnaker Software en 1983, es un juego educativo en el que el jugador recorre un laberinto visto desde arriba recolectando letras para deletrear el nombre de un animal, con dos modos de dificultad y soporte para dos jugadores. Es uno de los representantes más recordados del software infantil de Spinnaker en la era de 8 bits, pensado para enseñar lectura temprana sin renunciar a la mecánica de un juego de habilidad; hoy se lo recuerda con cariño como pieza de la educación asistida por computadora de los primeros 80.
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