Big Nose remite al estilo de los personajes caricaturescos que poblaban el software británico de bajo presupuesto de fines de los 80 y comienzos de los 90, con protagonistas de rasgos exagerados como gancho visual principal. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora exacta ni su relación con otras series de nombre similar de esa época. Es representativo de un tipo de plataformero modesto, pensado para el mercado de precio bajo, que dependía más del carisma del personaje que de la innovación mecánica.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one