Bimbo remite, por su nombre, a la tradición de plataformeros protagonizados por mascotas de diseño simple -animales, criaturas redondeadas, personajes sin mayor identidad más allá del juego mismo- que abundaban en el software europeo de bajo presupuesto. No hay documentación confiable sobre estudio o año.
Se lo puede situar, con reservas, dentro de esa enorme cantera de plataformeros genéricos que llenaban los catálogos de intercambio antes de que el género encontrara a sus grandes íconos. Queda como pieza de archivo.
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