Catch 23 (Martech, 1987) te lanza en paracaídas sobre un complejo militar con una misión de manual: llegar hasta el prototipo CK23, hacerse con sus planos y dejar un regalo explosivo en el reactor. El mundo se dibuja en un 3D de contornos, primera persona incluida, con científicos de la resistencia escondidos en los edificios dispuestos a ayudar.
El título guiña a la novela Catch-22 de Joseph Heller y a sus encerronas sin salida limpia. Ambicioso para su época, es de esos juegos que se disfrutan más con mapa propio dibujado a lápiz.
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