Cavernia propone, por su nombre, una exploración de cavernas con los peligros habituales del género -caídas, criaturas y pasajes ocultos- dentro de la tradición de plataformeros de ambientación subterránea tan común en los 80. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora ni año. Es uno más de los muchos títulos que explotaron la estética de cuevas y minas, un escenario que se prestaba bien a los recursos gráficos limitados de la época.
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