Eye of Horus es un híbrido de plataformas y disparos ambientado en el antiguo Egipto, desarrollado por Denton Designs y publicado por Rainbow Arts en 1989 para Atari ST, Amiga, Commodore 64 y DOS. El jugador controla a Horus, dios del cielo, que dispara dardos de papiro contra jeroglíficos animados y puede transformarse en halcón para volar, con una estructura de exploración que recordaba, de manera temprana, a la de Metroid. Esa mezcla de géneros poco convencional para 1989 es justamente lo que lo volvió memorable entre los fans del ST: no era un plataformas puro ni un shooter puro, sino algo intermedio que invitaba a explorar la tumba laberíntica con calma antes que a avanzar a los tumbos.
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