Fence Builder enuncia una tarea humilde —levantar cercos— que en lenguaje de videojuego suele traducirse en puzzles de territorio: cerrar áreas, optimizar trazados, dejar afuera lo que muerde.
Sin créditos confiables en el catálogo, la ficha se queda con la hipótesis geométrica y una certeza: los mejores puzzles siempre nacieron de los oficios más simples.
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