Freedom: Les Guerriers de l'Ombre, publicado por Coktel Vision en 1988 para Atari ST y Amiga, es obra de Muriel Tramis junto al futuro Premio Goncourt Patrick Chamoiseau, y aborda un tema poco frecuente en el videojuego de la época: la esclavitud en las plantaciones de Martinica del siglo XVIII y la revuelta que busca la libertad. El jugador elige entre cuatro personajes -dos hombres, Makandal y Sechou, y dos mujeres, Solitude y Delia-, cada uno con habilidades distintas de constitución, carisma y destreza, y combina combate, estrategia, aventura y elementos de rol.
Es una de las piezas más singulares del catálogo de Coktel Vision y de la aventura francesa de fines de los 80, tanto por su ambición formal como por atreverse a tratar la esclavitud colonial con una seriedad poco habitual en el medio. Sigue siendo, décadas después, un objeto de estudio para quien investigue la representación de la historia colonial en el videojuego.
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