The Godfather, publicado por U.S. Gold en 1991 y desarrollado por Creative Materials, convirtió la saga de Coppola en un juego de acción lateral con secuencias en primera persona: cinco niveles que recorren Nueva York, Miami y la Sicilia de Corleone, disparando a pistoleros rivales y cuidando de no bajar civiles inocentes.
La idea de traducir un drama mafioso de tres horas a tiroteo de desplazamiento dice todo sobre las licencias de la época, y la crítica quedó dividida exactamente por eso. Hoy es curiosidad mayúscula: el padrino pidiendo respeto en la Atari ST, con la lupara en modo arcade.
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