Grav sugiere, por su nombre abreviado, un juego centrado en la manipulación de la gravedad -invertirla, anularla, redirigirla- un recurso de diseño que ganó popularidad en el puzzle y el plataformero de la época. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, mecánica exacta ni año de publicación. Es un nombre breve y funcional, típico del software casero que priorizaba la claridad conceptual por sobre cualquier ambición narrativa.
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