James Pond: Underwater Agent fue desarrollado por Vectordean y publicado por la británica Millennium Interactive en 1990 para Amiga, Atari ST y Acorn Archimedes, con una versión posterior para Sega Genesis a cargo de Electronic Arts. En la primera entrega de la saga, James Pond debe resolver una serie de puzzles ambientales bajo el agua -encontrar llaves para liberar langostas cautivas, taponar los agujeros de petroleros que pierden crudo- combinando plataformas con lógica de objetos. El juego recibió una recepción mayormente positiva, y sentó las bases de un personaje que Millennium seguiría explotando durante los años siguientes con secuelas de creciente ambición técnica.
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