Lombric, que en francés significa lombriz de tierra, sugiere un juego con mecánica similar a la de la serpiente clásica: un cuerpo que se alarga y debe evitar chocar contra sí mismo o contra los bordes de la pantalla, un tema recurrente en el software casero francófono de acertijos simples.
Sin documentación adicional sobre su desarrollo específico, queda catalogado dentro de esa tradición de pasatiempos de crecimiento progresivo, otra pieza menor del catálogo europeo del Atari.
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