Mafdet and the Book of the Dead pone al jugador en la piel de la diosa egipcia Mafdet, capaz de transformarse entre su forma humana y la de gato, en una travesía para recuperar el Libro de los Muertos que el dios Seth le robó. Lo desarrolló Software Horizons Ltd. en 1988.
Su premisa mitológica egipcia, poco común frente a la abundancia de fantasía medieval del catálogo de la época, y su mecánica de transformación entre dos formas de personaje le dan una identidad propia dentro de la acción y aventura de las computadoras de 16 bits.
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