Manga Puzzle junta dos palabras que en la Europa de la época eran casi vanguardia: el rompecabezas de toda la vida y la estética del cómic japonés, que recién empezaba a colarse en los monitores occidentales. Todo sugiere puzzles de imagen -armar ilustraciones, deslizar piezas- con dibujos de inspiración nipona.
El catálogo no conserva créditos firmes de esta pieza del fondo Atari. Como documento tiene su gracia: es un pequeño fósil del momento en que «manga» pasó de palabra desconocida a imán comercial, también en el software doméstico europeo.
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