Plop, con su título de una sola sílaba onomatopéyica, sugiere un puzzle o un arcade centrado en la caída de objetos -el sonido plop asociado justamente a algo que cae o se sumerge-, un recurso de naming directo y lúdico habitual en el catálogo de rompecabezas de la época. No hay datos verificables sobre su desarrollador o mecánica exacta. Se documenta como parte del extenso catálogo de puzzles de nombre onomatopéyico de la escena Atari.
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