Quadrel, con un nombre que remite a la geometría cuadrada, sugiere un puzzle de encastre o rotación de figuras, en la tradición de los rompecabezas abstractos que proliferaron tras el éxito de Tetris a fines de los 80.
Sin documentación firme sobre su desarrollo específico, se lo ubica dentro de esa tradición amplia de puzzles geométricos caseros, otra pieza del catálogo europeo del Atari.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one