Quartz sugiere, por su nombre, una estética cristalina o geométrica aplicada a un desafío de lógica, un recurso visual habitual en el género puzzle de computadoras domésticas de los años 80.
Sin datos confiables sobre su estudio o año de publicación, queda como una pieza menor del extenso catálogo de rompecabezas de la escena Atari.
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