Rockfall retoma el peligro central de Boulder Dash -las rocas que caen desde arriba y pueden aplastar al protagonista- como eje de un pasatiempo de reflejos y planificación, dentro de la enorme cantidad de variantes que ese esquema de juego generó en el software casero europeo.
Sin documentación firme sobre su desarrollo específico, se lo ubica dentro de esa tradición amplia de juegos de mina y esquive, otra pieza menor del catálogo del Atari.
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