Wonder Boy in Monster Land (Sega, arcade de 1987) transformó al chico de las patinetas en aventurero con espada, armadura y economía propia: monedas, tiendas y equipamiento entre plataformas y jefes, hasta el dragón que arruinó Wonder Land. La conversión casera, obra de Images para Activision (1989), llevó ese mundo a las computadoras europeas bajo el título Super Wonder Boy.
Las versiones de 16 bits pelearon con las cargas y el sonido, pero el diseño original —uno de los pilares del action-RPG ligero— se deja querer igual.
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