Tetrix es, casi con seguridad, una variación de nombre sobre Tetris -el juego de Alexéi Pázhitnov de 1984 que definió el género de los puzzles de bloques que caen- una práctica habitual entre programadores caseros que replicaban la fórmula sin poder (o querer) usar el nombre original protegido por licencia. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora ni año de publicación. Es uno de los incontables clones de Tetris que proliferaron en toda plataforma doméstica imaginable durante los 80 y 90, prueba de lo rápido y profundamente que esa mecánica caló en la cultura del videojuego apenas conocida.
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