ThunderJaws salió de los salones de Atari Games en 1990 con una premisa de matiné: agentes anfibios se infiltran nadando entre tiburones y siguen a pie por complejos custodiados, hasta la guarida de la villana de turno. Las conversiones domésticas llegaron de la mano de Domark.
Mitad buceo con arpón, mitad pasillo con plomo: doble oficio para un mismo gatillo. Serie B consciente y orgullosa de serlo.
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