SGGG - Segagaga es uno de los proyectos más extraños y personales que produjo Sega: un RPG satírico dirigido por Tez Okano en el que el jugador debe salvar a la propia compañía —ficcionalizada como protagonista de la historia— de la bancarrota y de la competencia de DOGMA, una parodia apenas disimulada de Sony y la PlayStation, mientras la consola real, Dreamcast, agonizaba comercialmente en la vida real.
Su tono de autoparodia, con guiños constantes a la propia historia de Sega y sus franquicias, lo convirtió en una despedida agridulce de la compañía a su etapa como fabricante de hardware. Quedó exclusivo de Japón y hoy es una pieza de culto reverenciada por quienes valoran el costado más autoconsciente y melancólico del catálogo final de Dreamcast.
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